Pàgines

21 d’abril 2026

Ressenyes: Cube Arts vol. 1

 

Títol: Cube Arts vol. 1
Títol original: Cube Arts (キューブアーツ)
Autor: Tomomi Usui
Traducció de: Víctor Gomà (Daruma Serveis Lingüístics)
Publicat per: Catway, desembre de 2025
Format: Rústic amb sobrecobertes - 12,8 x 18 cm - 192 pàgines - B/N 
Preu: 10 €











Tancant el maig de 2025, Continuarà Còmics, la coneguda llibreria de Barcelona i responsable del segell editorial Trilita Edicions, va fer conèixer el seu segell de manga anomenat Catway Edicions, publicant en català i en castellà. 

Durant la xerrada on es va presentar Catway, van anunciar els seus primers tres títols que publicarien en català: Cap i cua, La bruixa del castell dels cards i Cube Artsque justament apareixia al cartell publicitari d'aquella xerrada, donant-nos ja una pista. 

Cube Artsde la mangaka Tomomi Usui, fou publicat originalment a la revista Comic Bunch  de Shinchosha de l'abril de 2018 al setembre de 2019, recopilant-se els seus capítols en tres volums tankôbon.

Fou amb motiu del 31 Manga Barcelona de 2025, que en va sortir el primer volum, juntament amb els primers de les altres dues sèries inicials de Catway. Comprant-lo l'estand de Continuarà, el volum anava acompanyat d'una carta, amb la il·lustració de la portada. 



En Takuto, un estudiant de batxillerat, que rep a casa la versió de prova del Cube Arts, un videojoc "sandbox", on els jugadors entren en un món virtual on poden construir el que vulguin i puguin, com també viure diverses aventures, amb poques restriccions. 

Pel que sembla, només els estudiants de batxillerat de tot el país han estat els escollits per tal que siguin els provadors d'aquest joc. Quan en Takuto es posa el casc de realitat virtual, i entra el joc, s'endinsa un món fet d’incomptables blocs, tal com suggereix el nom del videojoc, els cubs seran omnipresents, fins i tot les criatures tindran aquestes formes. És un joc on els jugadors hi poden fer tota mena de coses, des d'excavació, construcció, ramaderia, tot destinat a crear el teu propi món. I no hi entra sol, els seus amics també hi entren. 

Una de les característiques rellevants del seu funcionament és que dos minuts al món real, són 24 hores al joc. Això permet poder-te esplaiar en aquest món virtual, sense que temps excessivament a la realitat. Tot sembla molt bonic i idíl·lic, fins que comencen a passar coses que no ho són tant. I bàsicament en són dues, si un jugador mort dins del joc, no ressuscita a pesar del que hi ha establert, desconeixent que li ha passat al món real, i en segon lloc, per una altra mena d'error, és impossible poder-se desconnectar. 

Així, aquest joc. que havia de servir per divertir-se i per passar una bona estona, ha esdevingut un joc per la seva supervivència, si més no virtual, amb moltes incògnites, i també molts perills, molts venint del mateix joc, i com descobriran molts d'ells provenint d'altres jugadors, que aprofitant que estan en un món sense llei, actuaran sense contemplacions. 

Amb Cube Arts, Catway ens porta un seinen, que en poques pàgines passa de ser un joc de realitat virtual per divertir-se a ser un joc de supervivència, sense saber en realitat com afecta això al seu món real, però ara, aquest joc és la seva realitat, una la qual és molt perillosa i cruel, a mesura que en Takuto i els seus amics s'hi vagin endinsant. 

Per conèixer com continua aquesta història no ens haurem d'esperar gaire, ja que en el moment de publicar-se aquesta ressenya, ja sabem que el segon volum sortirà al cap de no res, durant la diada de Sant Jordi. I com les altres novetats, comprant-lo directament a Catway o a Continuarà, inclourà una carta de regal. 









Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada